Athkatla - Cartes Le Quartier du Gouvernement |
Les sorts de mage de
niveau 9 ne sont pas accessible, la limite d'xp empêchant d'atteindre
un niveau suffisant. Utilisez le logiciel capremover en partie téléchargement
pour remédier à cela.
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Les gens sont gros et gras ici, c'est sans nul doute la quartier riche de la ville.
(1) Domaine Roenal. La porte n'est pas ouverte tant que vous n'êtes pas dans la quête pour retrouver Nalia. Voir la quête. De nuit des gardes vous alpaguerons pour vous prévenir de ne pas vous balader dans la ville car il paraît que deux guildes se combattent dans les rues (ah bon !!). |
Un mendiant vous accostera pour avoir une petite pièce d'or. Vous pouvez lui donner mais alors un garde va intervenir rappelant que la mendicité est interdite. Il vous demandera si vous avez bien donné de l'argent à ce pauvre afin de le châtier. A vous de voir selon votre alignement mais cela ne vous rapportera rien de lui répondre oui ou non. |
Mais il vous faudra écouter vos compagnons pour savoir si son alignement sera compatible avec l'équipe. Jaheira l'accueillera, mais Nalia la refusera. Si vous la prenez, c'est +2 en réputation, sinon, vous la retrouverez parmi les tombes du cimetière, endroit où elle se sent le plus à l'aise. |
Dans les jardins, une dame tentera de marier son fils avec Nalia. Elle est vraiment courtisée cette damoiselle. Des gentilshommes lui demanderont d'ailleurs pourquoi elle n'est pas encore mariée. |
Vous croiserez sûrement aussi le seigneur Pehllus, qui tentera de draguer une de vos dames. Plus loin, près de la fontaine du bas, Oriana se lasse justement des manières de Pehllus. |
(4) Domaine Vulova. Cette maison est une véritable misère, rien à voler ! (5) Le richissime temple de Waukyne, qui prodigue soins et bonne parole. |
Tolgerias vous demandera de mettre la main sur l'assassin Valygar, que vous avez peut être déjà rencontré dans les collines d'Umar. Il vous faudra lui ramener. Il faudra alors le tuer pour cela, et ensuite Tolgerias vous accompagnera à la Sphère Planaire. Sur la droite, les administratifs, dont Llarsh, un petit scribouillard qui se prend pour quelqu'un d'important. Sur le partie gauche : Jerehmia Jamtos est venu se plaindre des méthodes de calcul étranges de ses impôts. Ewenn est le secrétaire du conseil. Le seigneur Ketlaar est fidèle à la réputation des nobles du coin : avides de jeunes filles fraîches pour maîtresse. Au pied du trône, Bylanna, le magistrat principal de la ville. Et au bout, l'inspecteur en chef Brega, qui vous confirme bien que les mages cagoulés sont les véritables maîtres d'Athkatla. |
(7) La prison. Ici un bon nombre de cellules et de portes cachées. Quelques prisonniers et gardes, mais rien d'intéressant. |
(8) En passant dans ce quartier avec Keldorn Firecam, il vous demandera s'il peut aller voir sa famille. Nous allons donc vers sa maison.
A l'intérieur il retrouve avec joie sa femme et ses filles, mais une scène de ménage gronde. Son épouse se plaint qu'il passe plus de temps à l'église qu'avec elle, elle lui avoue donc qu'elle fréquente maintenant un autre homme, sire William de Thorpe. Keldorn furieux est partagé entre l'envie de tuer cet homme ou le porter devant les tribunaux. Il quittera votre groupe et vous demandera de le rejoindre dans 3h au coeur radieux. Pas la peine d'y allez avant, il n'y sera pas. Mais le temps passé, vous le retrouverez dans la pièce de droite du coeur, où il vous apprendra que le jugement a été rendu : sa femme est en prison et son amant est pendu. Ca c'est la mauvaise manière de résoudre cette quête, voici la bonne. |
(9) Demeure des Jysstev qui sont présents. Un coffre est verrouillé. |