J'ai fait le tour de tous les coffres de la carte, et à part les
lieux que je mentionne, il n'y a rien d'intéressant (or, gemmes,...).
En 1, Golin Vend vous guide vers les meilleurs endroits de la ville.
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En
2, vous entrez dans la
maison de Gerard Travenhurst où vous trouverez à l'étage une baguette d'éclairs et
une potion d'invisibilité.
Insistez lorsque vous n'arrivez pas à ouvrir un coffre, des fois
la chance tourne.
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En 3, une arbalète légère.
En 8, encore une arbalète
légère.
En 243, toujours une arbalète
légère.
En 16, une armure feuilletée.
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4 : Garrick travaille pour
Silke Rosena 5 et cherche
des mercenaires pour la protéger. Si vous acceptez, vous verrez des hommes arriver. Ils essayeront de se
faire entendre de Silke, et vous comprendrez que vous avez rallié le mauvais camp. Vous la tuerez donc (attention,
elle est invisible dans l'ombre) et un des homme, Faltis, vous donnera une potion de défense. Vous gagnerez
900xp, 400 or, un baton+1 et une potion d'invulnérabilité.
Finalement, Garrick se proposera de vous accompagner (barde/chaotique
neutre).
En
6, l'auberge du Magicien
ardent. Zhurlong s'est fait voler ses bottes au sud de Bérégost. A l'étage, Spen Gilmeh va
vous parler de Flammevin, de Gullykin et du temple.
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7, l'auberge de la Gerbe rouge . Karlat un chasseur de prime va vous attaquer (270xp,
38 points de vie).
Perdué cherche un Gnoll qui lui a piqué son épée
à Haute haie (500xp), et Lachlager est complétement bourré. A l'étage, Raléo
Lancebrise vous apprend que Mirianne à l'est de la ville attend des nouvelles de son mari, et que le forgeron
Taërom cherche des matériaux exotiques.
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Auberge
de Feldpost 9. Marl, on
ne sait trop pourquoi, ne vous aime pas et vous le fait bien sentir, mais Dunkin le calme. Normalement vous pouvez
le provoquer pour qu'il vous combatte (650xp). Hephis, bourré, compte les choppes et se gratte les ........
les fesses voyons ! Gyllian aussi (elle est bourrée). A l'étage, Algernon porte sur lui une cape
de charme+2.
Si vous avez des sous, vous allez trouver des merveilles
dans l'auberge.
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En 12, Mr Colquette attend des nouvelles de sa famille (ce n'est pas une quête).
13, Re-voici Perleflamme Cheveux
d'elfe qui est à la recherche de la "pièce fatidique". Vous trouverez le bouquin à Feldpost pour 3 or et en échange
il vous donnera un autre livre "les trois morts" ??.
En 14, la maison de Landrin avec ses 4 araignées colossales (270xp). Vous y trouverez des bottes
usées et une bouteille de vin à lui ramener (120 or et 300xp).
Mirianne
est en 17. (en fait la
maison juste au dessus, je me suis planté)
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En 10, un crieur public vous demande de trouver et tuer Bassilus le clerc fou et d'en ramener la preuve
à la Chanson du temple du matin (à droite de Bérégost) pour 5000 or.
En 11, le magasin de Kagain qui veut vous accompagner pour retrouver le fils d'Entar Ecudargent. C'est
un solide nain guerrier loyal-mauvais.
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En
18, la forge de Grondemarteau
avec plein d'objets intéressants, comme un arc court+1, une fronde +1, une épée longue +1
ou courte +1, et d'autres encore (voir à droite)
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L'auberge du Jongleur Jovial est en 15. Bjornin
vous demande de déloger une bande de demi-ogres dans les montagnes sud sud-ouest de la ville. (500xp+1point
de réput.+un écu+1). Gurke (pas Gruik) s'est fait dérober sa cape par des taslois dans bois-manteau.
C'est une cape de non-détection, il vous donnera 300xp et vous pourrez garder la cape. A l'étage, Oogie Wisham est parano, il est sûr que
Bjornin le surveille.
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