Au centre, vous rencontrerez le mage Denark qui normalement vous attaque.
Sauf si vous avez Erwin avec vous (ce qui est mon cas).
Un peu au dessus, Fahrington :

Vous recuperez le parchemin sur un Ettercap au N-E. Vous lui ramenez et
gagnez 300xp. il vous laisse même le parchemin en vous précisant qu'il augmente votre essence karmique.
Chouette, mais pris d'un doute avant de l'utiliser, vous l'identifiez. Mauvaise surprise, c'est un sort maudit
qui vous rend débile.
Et
comme je n'aime pas que l'on se fiche de moi, et bien je l'ai tué. Na ! Bien fait ! (60xp)
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La carte à droite du temple de Bérégost
Dans
cette carte, en haut à gauche, vous allez rencontrer Shar Teel, une excellente combattante (guerrière-chaotique
mauvais) que vous pouvez enrôler. Mais à une seule condition, vous devez la vaincre au combat. Si
vous réussissez : 300 xp.
Ensuite, un personnage clé de cette carte :

Et oui, une goule, mais cette
carte est pleine de Basilics qui vous lancent des jets de petrification, et la goule est immunisée contre
ces jets. Donc une seule technique (hormis évidement utiliser le sort contre la petrification), faire avancer
Korax en premier pour absorber les jets, et attaquer avec votre troupe ensuite. Pensez à vous munir de parchemins
pour transformer la pierre en chair que vous trouverez dans tout bon temple.
Et
manque de pôt, un mage, Mutamin, aime les jolies sssculptures créées par ses basilics, et veux
vous ajouter à sa collection. Avec lui, un basilic mineur (1400 xp) et un supérieur (7000 xp et 80
points de vie).
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