Pensez à faire un somme, n'importe où, afin de gagner votre deuxième capacité spéciale :





Attention, les capacités spéciales peuvent varier selon votre réputation. Par exemple vous aurez l'absorption mineure de Larloch en premier si vous êtes mal aimés.
Vous remontez sur Berégost où Elminster va vous donner la direction générale du camp des bandits.
Ensuite Chloé va vous demander d'aller rencontrer Vaï à l'auberge du jongleur jovia.
Celui ci va vous proposer de lui rammener des scalps de bandits qu'il vous payera 50po. Il achète aussi les têtes de Wyvernes pour 1000po.
Mais celui qui nous interesse vraiment à Berégost, c'est Tranzig au premier étage de l'auberge de Feldpost. Parlez lui, il va vous attaquer. Si vous le tuez, la carte du camp des bandits sera revelée, mais il vaut mieux le faire parler. A un moment du combat, il va se rendre et tout vous avouer :
Voilà, votre carte a été mise à jour et Tranzig vous aura rapporté 975xp, une baguette de projectils, un anneau "des princes" de protection+1 et une lettre de Tazok.


Ensuite vous avez deux possibilités : soit vous partez directement sur le camp des bandits et vous attaquez tout le monde, soit vous passez par Valped et vous rencontrez Raiken qui vous emmènera au camp des bandits. C'est cette option que je vais traiter ici. 

Explorons rapidement Valped.
En haut à gauche, Viconia, une elf noire vous appelle à l'aide contre l'attaque d'un garde du poing enflammé (250xp). Protégez là et elle se proposera de vous accompagner.
Sinon des bandits (65xp), des flinds (120xp), une araignée géante (450xp), des grouilleux, des chiens sauvages (35xp), des ours noirs (175xp) et bruns (420xp) et enfin des soldats des griffes noires en nombreuses bandes. La furtivité prend tout son intérêt avec eux car il vaut mieux ne pas être pris par surprise.
Mais celui qui nous interesse ici est Raiken. Il se trouve en haut à droite. A partir de là, répondez bien et il vous mènera au camp des bandits rencontrer Tazok.(400xp si cela marche)
La encore il faudra faire attention à vos dire car Tazok va vous interroger. Répondez posément et vous serez acceuillis amicalement.
Puis Tazok s'en va.
Vous vous situez juste sous sa tente. Baladez vous dans le camp, vous ne risquez rien, tous sont amicaux
Une petite intro quand vous penetrez dans le bois des bandits

Entrez dans la tente en pleine forme car le combat va être rude. A peine passé la porte, jetez vous sur Venkt le mage à gauche. C'est lui qu'il faut abattre pour être tranquille. Prenez aussi un perso costaud et faites lui attaquer l'archer en haut, car il vous balance des flèches de poison. Ils sont quatre dans la tente, Jenkt (900xp), Raëmon (1200xp), Britik (900xp) et Hakt (750xp). Ensuite, parlez avec Ender Saï, le seul qui reste debout et ouvrez le coffre (piégé). Des parchemins vont vous apprendre les relations entre Tazok et le trône de fer, et vous gagnerez le chapitre 4 ainsi que l'accès à Bois-manteau.
Explorez quand même la carte en tuant tout le monde histoire de réccupérer quelques objets et xp.
Dans la tente et sur les corps vous trouverez des sous, les sorts d'incinérateur et de nuage puant, ainsi qu'une robe de résistance au feu et un arc long d'adresse au tir.
Dehors sur Tangosz Khasann (2000xp) un marteau de guerre+2, une armure de plate complète et un écu+1.
Dans un coffe autour de la tente, une épée courte+1 et un écu+1. Dans la tente du bas, le sort boule de feu. Et des sous partout. Dans le mini camp de gauche, Ardenor Crush (900xp) et à côté, une grotte pleine de gnoll avec pour leader Gardax (120xp).
Sinon sur le reste de la carte, juste des ours bruns (420xp).
Voilà, maintenant direction Bois-manteau.