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 Le bois de Lars,
ou bois des dents acérées
Près des ruines en haut à droite, Osmadi va vous attaquer
sous prétexte que vous avez tué ses frères (j'suis innocent m'sieur). Bon vous le tuez (1000xp).
Corsone vous rejoint et vous prie d'excuser la conduite de son ami. Vous discutez un peu, et si vous le cherchez,
il va vous dire que c'est lui qui a empoisonné tout le monde, qu'il est un druide de l'ombre et que vous
allez mourir (original !). Hop, encore 1000xp. Attention, parce que deux ours rôdent dans les parrages, et
risquent de vous attaquer en même temps (650xp).
Sinon, il y a beaucoup de grouilleux et de loups noirs (125xp), ensembles, surout près de
la tour.
Et aussi des soldats d'élite des Griffes noires. Cà c'est une saloperie, ils ont des flèches
de feu et vous perdez bon nombre de points à les approcher. Explorez le terrain avec votre voleur invisible,
et faites des attaques sournoises afin de les empècher de tirer et les obliger à sortir leur épée.
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Le temple de Bérégost
Le temple de la chanson du matin, tenu par Keldath Ormlyr, est un temple
tout simple, avec un vestibule
à côté. En haut à gauche, un gars Saoul, qui porte bien son nom, veut vous piquer vos
sous en se faisant passer pour une liche. Ah ah ah, ils ont plein d'imagination les créateurs.
Sinon dans cette carte, de quoi se faire des xp : des loups vampiriques
(2000xp), des loups effrayants (seulement de nom, 650xp), des chiens de guerre (65xp) et des worgs (120xp).
Vous allez aussi croiser Gattack, un hobgobelin, qui en veut à
votre or (c'est une manie), Cendré qui va vous parler d'Eauprofonde, et Galiléus, un astrologue.
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