En haut à droite, un manoir, rempli de bouquins. A l'étage, Samantha si vous la provoqué,
fait sortir son amant du placard. Jamie vous attaquera (65xp), et vous trouverez une potion d'invisibilité.
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La maison en bas à droite, on vous demandera de retrouver Joseph qui porte un anneau de néphrite
dans les mines.
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La taverne du dragon qui rote, haut dessus du pont. Volvo vous parle de la mine, et de Brage, le commandant
de la garde qui a disparu.
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Sur le pont, Edwin vous demander de trouver Dynaheir dans la forteresse Gnoll et de la tuer. A vous de voir
selon votre alignement. Si vous êtes bon, il faudra la sauver, si vous êtes mauvais, vous engagerez
Edwin (invocateur/mauvais)
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Dans la rue principale, Oublek vous prend pour Loup gris. Si vous mentez, vous toucherez 200 or et une quête
: lui ramener des pierres précieuses volées par Prisme.
Vous rencontrerez Berrun Tuemort dont la quête sera d'enquêter sur les mines. Et aussi Bardolan,
un garde qui voudra vous identifier.
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Un temple, dont je vous conseil de lire les annotations sur les tombes qui l'entoure. Elles vous amuseront.
Aussi un magasin (gauche du temple) où le marchant vous promet de l'or si vous lui ramenez des peaux
de loups des glaces.
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Pensez à aller chercher l'armure d'ankheg (voir Baldur's page). Dans cette partie de la carte (bas gauche),
Nober va vous accoster et vous prendre la tête. Il va vous poser une trentaine de fois des questions stupides,
mais si vous êtes patients, il vous félicitera et vous toucherez 400xp.
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Une garnison (droite du temple).
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Dans l'auberge, en haut à
gauche, Neira, une chasseuse de primes va vous attaquer (elle est forte, 40 points de vie). Mais 650 xp.
Et si vous dormez dans l'auberge (ou n'importe où après le passage au chapitre 2), vous aurez un
joli rêve où vous verrez Gorion. Après cela, vous aurez gagné votre première
caractéristique spéciale, le sort de soin.
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